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2 fazioni di insetti si combattono per catturare l’ape regina avversaria, strisciando, saltando e a volte volando. Ogni insetto ha un movimento diverso, rendendo estremamente strategica e tattica ogni partita ad Hive Pocket Ultimate.
Le tessere hanno una forma esagonale e il loro posizionamento crea un vero e proprio alveare (=Hive appunto in inglese), per un perfetto colpo d'occhio sul tavolo.
Sono molto piacevoli da toccare ed utilizzare, anche nella versione Pocket in cui hanno una misura ridotta che permette di trasportare più facilmente il gioco (rispetto all’originale Hive).
In questa variante “da viaggio” sono anche stati aggiunti 2 insetti nuovi: Coccinella e Zanzara, per sfide ancora più intense e profonde.
In poche partite potrai memorizzare tutti i movimenti delle diverse tessere ed accrescere la tua esperienza. Coinvolgi l’amico appassionato di scacchi, non saprà resistere!
Diversamente dagli scacchi, potrai sviluppare velocemente delle vincenti strategie, migliorando di volta in volta la tua qualità di gioco. Immagina la faccia del tuo amico scacchista quando lo batterai!
Hive Pocket è adatto a qualunque livello ed è un ottimo esercizio di logica e progettazione a lungo termine delle proprie mosse per raggiungere la vittoria.
Al contrario di scacchi e dama, le partite ad Hive Pocket hanno una breve durata di circa 20 minuti (se il tuo avversario impiega molto tempo per decidere la sua mossa potete utilizzare un timer per velocizzare e rendere più intense le vostre sfide).
È quindi facilmente rigiocabile più e più volte nella stessa serata.
Scegli le tessere di un colore fra bianco e nero, le altre vanno al tuo avversario.
Ad ogni turno dovrai decidere fra piazzare una nuova tessera o muovere una delle tue nell’alveare. Potrai muoverle solo dopo aver posizionato l’Ape Regina (entro il quarto turno).
Ogni insetto ha un diverso movimento, ma le due regole fondamentali sono: puoi piazzare la tua nuova tessera solo a contatto con una del tuo colore (non deve toccare il colore avversario) e nel movimento di una tessera l’alveare deve sempre rimanere compatto ed unito.
APE REGINA
Si muove di uno spazio.
SCARAFAGGIO
Si muove di uno spazio e può salire sopra altre tessere, bloccandole.
GRILLO
Salta in linea retta un qualsiasi numero di tessere.
RAGNO
Si muove di tre spazi restando a contatto con almeno un lato alla tessera della posizione precedente.
FORMICA
Può spostarsi quanto vuole restando all’esterno dell’alveare
COCCINELLA
Si muove di tre spazi: due sopra altre tessere e uno in basso.
ZANZARA
Assume l’abilità di movimento di una qualsiasi tessera che sta toccando all’inizio del turno.
ONISCO
L’Onisco si muove come l’Ape Regina, ma con una mossa in più: può spostare un pezzo adiacente di due spazi, creando opportunità imprevedibili e sfidando le tue mosse avversarie. Ogni spostamento blocca temporaneamente il pezzo, aggiungendo profondità tattica a ogni partita.
Il gioco termina quando una delle api regine è totalmente circondata dalle altre tessere (sia bianche che nere).
Contenuto del gioco:
Ships within 48 hours · Estimated delivery Jun 24 - Jun 29
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